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とらんすぺあれんと雑記 過去ログ:2006年1月分

過去 − 未来


2006年1月30日(月) 〜 2006年2月5日(日)

TOPページの下部に、とあるきっかけで応援させて頂く事となった「夢妙堂」さんと、
冬コミでお世話になった「Tungus-Village」さんを追加させて頂きました。


前者「夢妙堂」さんは、オリジナルの創作を中心として活動するサークルさん。
HPではイラストギャラリーや、小説「羅刹縁起」を堪能できます。

羅刹縁起は「現代」を舞台に、闇の住人である「忍」の活躍を描く物語。
性質上、一般社会から隔離された場所での展開が中心となってます。
忍の隠れ里や、人里離れた奥地、裏社会など、アンダーグラウンドが多め。

人でありながら人を超越した者達による、迫力あるバトル描写。
忍でありながらも「年頃」な男女達の、非日常の中のささやかな日常。
テキストを盛り上げるイラスト……などなど、力の入った作品です。


後者「Tungus-Village」さんは、kanonを題材とした3DRPG「Kanon-Mogenrote」を開発中。
先日の冬コミにて、全6部作の初作となる第1作目を出展しました。

RPGという性質もあってか、元ネタを知らなくても楽しめる内容です。
もちろん、元ネタであるKanonを知っていれば、より楽しむ事ができます。
持っている人は、次回作が出展されるまでの間にクリアを目指すべし。

・・・・・

話は変わりますが、最近BBSに辺なのが出没しているようです。
外人によるURL貼り付け、ある意味「荒らし」のようなものでしょうか。
友人曰く「そう言うのがやって来るのは、まさに閑古鳥の証」らしい。

……まぁ、地道にモグラ叩きしていきますか(´ω`)

今後において、手がつけられなくなるようだったら考えます。
BBSを変えるなり、別のアドレスでUPするなり、何とかしなきゃね。

 

アリカプロジェクトさん「こころのアリカ第一章-第5話(後)」公開
新しいのが公開される度、また一から見直してみたくなる不思議な魅力。

アニメ「The King of Fighters Another Day」第3話配信
今回はK'とマキシマを中心に話が展開。彼らの目的は巻島博士の捜索。

アリスソフト「よくばりサボテン」更新
「あらすじ」と「キャラクター」が公開。今後の更新が楽しみです。

SNKプレイモア「KOF MAXIMUM IMPACT 2」紹介ページ開設
ストーリーやキャラ紹介、スタッフ日記やスクリーンショットなどを公開。

SNKプレイモア「サムライスピリッツ天下一剣客伝」更新
「羅刹ガルフォードvs紫ナコルル」「黒子vs羅将神ミヅキ」の対戦ムービー公開。

「オーガスト放送局 はにはにラジオ」第32回配信
今になって気付いたが、第31回配信分をド忘れしていた……(;´Д`)
いつもは雑記でピックアップ後、すぐに聞いていたんだけどなぁ。

key「リトルバスターズ」紹介ページ開設
パッと見だと、今までの作品とは毛色の違う感じになりそうですね(´¬`)

Gpara.com「DQ関連作が複数制作中!? すぎやま氏DQコンサート開催」
この表記だと、単純な続編というより「外伝」的な作品っぽいですね。
次はDSで「モンスターズ」とか出すのだろうか? それとも全くの新ジャンル?

「神羅万象チョコ公式サイト」更新
飛天族と鎧羅族の第4弾キャラ情報追加。残るはSPとEPですね。

『強さ』の描き方  (以下BWS@HyperEditionサンより)
定番だが、刃牙シリーズにおける「範馬勇次郎」の強さ表現は凄いと思う。
「表現だけ」ならば、ドラゴンボールのキャラよりも強く感じます。

レ→ミ→オ→ロ→メ→ンでこなああああゆききききききいいいい
こう言ったネタの影響か、最近は「粉雪」を耳にするだけで笑いがこみ上げてくる。

スクウェア悪女図鑑  (以下RPG板ウォ(゚∀゚)チィ!サンより)
うわぁ……色々な方向性の「悪女」が勢ぞろいしてますね(;´Д`)

エニックス悪女図鑑
スクウェアに負けず劣らずの悪女がズラり。ドラクエにも少なからず悪女が。

スーパー戦隊シリーズの歴代主題歌が作品ごとに12cmCD化!  (アリガミンネットワークサンより)
月に一枚ずつ発売だったらそう高い買い物ではないが、全部同時発売はキツい。

アルトネリコとかいうPS2ソフトの問題シーン動画を手に入れたよ  (以下移譲記章サンより)
各所話題になってますね。パッと見では惹かれるが実際はどうなんだろ。

ゲイは「うほっ」だけどレズってなくね?
あの「ウホッな漫画」を元に、女性Verを作ってみようという流れ。

「サムライスピリッツ天下一剣客伝」公式コンプリートガイド  (以下格闘ゲーム総合サイトFFLサンより)
ムックが出なかったのを嘆いていたが、代替となる書籍が出るようで安心。

「サムライスピリッツ天下一剣客伝」公式コンプリートガイド 詳細
かすみさんが仰るように、128ページで中身を何処まで補完できるかが気掛かりです。

avex mode「レ・ミィ×コトナ」公式サイト  (以下金具城サンより)
公式サイトまで設立されるとは、この企画……かなり力が入っているようですね。

ゲームボーイ「絶対無敵ライジンオー」レビュー
乾いた笑いしか出てこない(;´Д`) ……初期のGBソフトってこんなだったか。

「ゲームで良い曲は?」って聞いたら  (以下ゴルゴ31サンより)
「メタファイト」や「サガフロンティア」は以前挙げた気がするので……。
今回は「くにおくんのドッジボール」(SFC)を挙げておこう(´ω`)

「まきえ」さんを数学的に正しくかきなさい
絵の出来が採点対象とならないなら、何も「まきえ」である必要はなかったのでは。

「GUILTY GEAR XX SLASH」発売日決定  (以下名前のない部屋サンより)
4月13日に定価5040円で発売。さすがに若干安めの仕様となってます。

ケイブとタミヤ、「ミニ四駆」でメディア事業
ミニ四ブームを巻き起こす、四駆郎やレッツ&ゴー級の漫画再来はあるだろうか。

ゆりかもめ、駅で萌えるアナウンス・アニメ声優16人起用
普通の駅アナウンスでも、有名どころの声優さんが喋るってだけで価値がありますね。

PS2「KOF MI2」の特典と隠しキャラ  (ふぁんたじあサンより)
初回版には「KOFアニメ」のDVDが同梱。あと、隠しキャラクターが3人居るらしい。

陰毛に告られた  (以下舞軌内雑筆店サンより)
なんじゃそりゃ、と思いつつ読み進めていくと……えぇ話やないか(つД`)

暗 い 彦 麻 呂
ネガティブな言葉が並んでいるが、どれも彦麻呂らしさを感じて面白い(´¬`)

磯野家のコタツが広すぎる件
コタツが広いのも気になるが、キャラの造形も色々な意味で気になります。

2006年1月23日(月) 〜 2006年1月29日(日)

26日、待ちに待った「サムライスピリッツ天下一剣客伝」が発売されました。
もちろん私もゲットしまして、早速CPU戦に挑んでおります。
目指すは全員クリア……なんですが、人数が多いと厳しいですね。

加えて私の場合は「下手」というのもあるんです(;´Д`)
何せ、ラスボスとは言えLV1のCPUに勝つ事が出来なかったという……。
30分くらい挑み続けましたけど、無理だと悟って諦めました。

その後、打開策としてオプションをいじり、何とかラスボスを撃破。
攻撃力を二倍にし、こちらは一本先取で向こうは五本先取に。
それ程のハンデを付けてもなお、ラスボスに負ける時もありますけどね。

……対ラスボスの攻略法を教えてください、強い人(つД`)

・・・・・

話は変わりまして、サイト名の由来を思い出しました。
サイト名は英単語の「transparent」(=透明)を平仮名にしたものです。
正確に読むと微妙なので、あえて「とらんすぺあれんと」で。

私は、人が「透明」を見たり、想像したりする事が出来ないと考えます。
ガラス版などを想像しても、必ずその先に「背景」という色が見えてしまう。
その状態から背景のみを取っ払った状態、つまり透明そのものは見えない。

……とまぁ、こんな私的考察は置いといて(´ω`)

そう言った「見えない」「想像できない」ものに挑んでみたい。
挑戦欲から名付けた訳ですが……目指す先は遥か遠いですね_| ̄|○

・・・・・

サイト名の由来に関連して、transparencyの透-架さんより反応を頂きました。
透-架さんもウチと同じく「透明」が由来なのですが、中身は異なります。
透明を「挑むべき物」に例える私とは異なり、自身の事として考えておられます。

仮に私達以外の方が「透明」という言葉をサイト名にしたとしても……。
きっとそこには別の理由があるのでしょうね。私には思い浮かばない理由が。
一つの言葉から浮かぶ無限大の連想。改めて言葉は面白いと思いました。

 

SNKプレイモア「THE KING OF FIGHTERS XI」更新
禍忌の完全体が公開された……で、いいのかな? 今回の更新は。

SNKプレイモア「サムライスピリッツ天下一剣客伝」更新
「PS2版追加要素」を公開。追加キャラ&追加スピリッツについて書かれてます。

SNKプレイモア「Days of memories 2」情報公開
舞台は前作から3年後。登場キャラ一新に加え、オリジナルヒロインも追加。

SNKプレイモア「KOFオロチ編」発売延期告知
公式でも告知が出ました。下記の記事とは違い、2006年発売予定とある。
理由は相変わらず「諸般の事情」です。もはや延期は恒例のイベント。

Game.excite「新・豪血寺一族-煩悩開放-」発売延期告知
公式でも告知が出ました。理由として「さらなるクオリティアップ」とあります。
ボビーの事件と延期告知のタイミングは、単なる偶然だったようですね。

「神羅万象チョコ公式サイト」更新
皇魔族の項目に「第4弾キャラ一覧」が追加。なぜ先に皇魔族が……。

ファミ通.com「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」詳細
新キャラ追加のみならず新システムの追加。なかなかに豪華な仕様です。
ゲーム画面のボビーは「ボ・ビーム」発動の影響で顔がデカくなってますね。

「サムライスピリッツ天下一剣客伝」ぬいぐるみコマンドまとめ(1/25)  (BOGARD La+サンより)
コマンドの種別ごとに分類。写真も付いていて解りやすいです。

あのサイト名の由来、一覧表(仮  (以下BWS@HyperEditionサンより)
ウチのサイト名の由来、以前に長々と書いた気がするけど忘れてしまった。
他サイトさんの由来も気になる事ですし、思い出したら記述しておこう。

中高生が書いた痛い小説や漫画にありがちな事
い く つ か 心 当 た り が あ り ま す (;´Д`)

授業中の暇つぶしinマイヤヒ〜  (以下Full Thrustサンより)
ノートの落書きでこれくらい描けるのが素敵。慣れてる感じがしますね。

ドラゴンボールの技でどれか1つ使えるようになるなら何がいい?
現実世界では攻撃系の技より舞空術や瞬間移動などの移動系が役に立ちそうだ。

センター試験科目に「FF・DQ」希望  (以下STAR LIGHT PARADE サンより)
ドラクエなら何とかなると思っていたが、意外と解らない部分が多いと気付く。

家庭用ゲームで究極の裏技、バグ技を教えて下さい
一度でいいから「マリオ+テニス」のバグ技とか試してみたい(´¬`)

みさくらなんこつ個人製作・学園恋愛AVG『楽園の令嬢(アリス)たち』
作成者が作成者だけに、個人製作の域を超えた本格的なゲームっぽく見える。

昔テストに書いたオバカな答え  (unlimited game worksサンより)
解らない所は空欄で飛ばしてたから、自分では持ちネタ的なものが無いや。

今、一番近くにある本のタイトルを教えてください
ALICEの館7」のブックレットマニュアルが置いてありました( ̄▽ ̄)

小学生にもわかるライブドア問題解説  (移譲記章サンより)
ニュースの説明聞いていてもサッパリだったけど、これのおかげで良く解りました。

PS2「Street Fighter Alpha Anthology」  (以下格闘ゲーム総合サイトFFLサンより)
海外情報ですが、ストZEROシリーズをまとめたソフトが登場するようです。
日本でも(家庭用並のオマケ要素を付けて)発売してくれると嬉しい。

「新・豪血寺一族-煩悩開放-」発売延期
なんと5月25日への大延期。この事件の影響だろうか……(;´Д`)

俺とメロンブックス名古屋店(1/23)  (ゴルゴ31サンより)
名古屋店は実際に行った事ありますが、レポの通り店内は凄い状態です。

キレる子供:脳科学研究 映像メディア制限し効果  (名前のない部屋サンより)
指導するのはいいにしても、ゲームやテレビを「絶対悪」とするのはどうかと。

クラスの全員にプリキュアヲタだということがバレた  (ねがすぱサンより)
晒されたのはキツいっすね(;´Д`) ……これは描く方よりも晒す方が悪く感じる。
テストに落書きするのがいけないとは言え、そこまでの仕打ちをする必要も無い。

……まぁ、私も思いっきり落書きして怒られましたが( ̄▽ ̄)ゞ

自由民主学園もえずみ内閣  (舞軌内雑筆店サンより)
良さげな絵 & 企画だと感じたが、DQNな意見が来たせいで終了っぽい(つД`)

ナッパよけろーーっ!!!(jpg)  (わいーる(*´ー`)サンより)
「アンタもよけろーーっ!!!」とツッコミたい。よく生きてるなぁ( ̄▽ ̄)

「KOFオロチ編」発売延期
豪血寺の発売延期に続くように、こちらも3月未定に延期……(つД`)
おかげで購入予定がサッパリ消えたんで、代わりにエロゲでも買おうかな。

2006年1月16日(月) 〜 2006年1月22日(日)

うっかり雑記部分を書くのを忘れるところだった(;´Д`)

今週の(私的に)最も大きな出来事と言えば、神羅万象チョコ第4弾の発売。
これを以って「第一章」が完結し、4月発売予定の「第二章」へ続く。
皆様方は過去の物語を振り返ったり、今後の展開を想像している事でしょう。

私もこの機会に、改めて第一弾から一枚ずつカードを眺めておりました。
その他、広いスペースに一通りのカードを並べて喜んでみたり……。
こうして全種類が揃っているのを見ると、本当に感慨深いものがあります。

この状況に至ったのは、トレードに協力してくれた方々のおかげです。
もう一度例を述べると共に、今後に機会があればよろしくお願いします。

・・・・・

さて、BBSでも少し触れましたが「第二章」に関して少し書きます。
あくまで予想や想像の領域なので、考え方の一つとして見てください。


第四章終了時点で、光龍王サイガは光龍帝サイガ……つまり新皇帝に即位。
このような地位になってしまうと、さすがに前線での活躍は出来ないでしょう。
主人公たるもの前線での活躍が必須だと思うので、彼は主人公降格かな。

「部族王」が主人公だった第一章に対し、次は「平民」を主人公に。
再び「聖龍族」を中心に据えるのもマンネリ感があるので、次は違う種族で。
あとは「守るべき存在」である「人間」にも、そろそろ登場して欲しい。


時間軸に関しては、色々と予想が立てられますが、皆様方はどうでしょうか。
ベタに考えると次に向けた複線がある「第一章直後」という線が濃厚か。
しかし、複線が残る「過去」や、時代を超えた「未来」という線も有り得る。

過去や未来ならば、全てのキャラを一新するという荒業が使える。
そう言う意味では「第一章直後」よりも、話の広がり方は大きくなる。
逆に「収拾がつかなくなる」という事態にならなければの話ですが。


展開の予想としてベタなのは、第四章のカード裏に書かれた複線が濃厚。
「封印されたマステリオンの魂」や「まだ残っているボーンマスター」
ボーンマスターがマステリオンの魂を狙って暗躍する物語が想像できます。

それ以外のベタな例としては「マステリオンはザコだった」という説。
RPGでよく見かける「魔王は一人じゃない」とか「魔王の上が居る」とか。
特に後者はドラクエIIIが有名ですね、魔王を倒したら大魔王が……。

……などと、色々な妄想が止まりません(´¬`)

 

いぬようびさん「君の4コマがいぬようびに載るッ!」
2次創作ではない「オリジナル」の4コママンガを募集中です。
また、最近になって新たな4コマ作品の連載がスタートしました。

am.sega.jp「KOF XI」EXキャラ紹介ムービー公開
アーデルハイド、天堂凱、ジャズウ、ズィルバー、ショー・疾風の5人を紹介。

SNKプレイモア「THE KING OF FIGHTERS XI」更新
ようやくボスキャラの情報が公開。でも禍忌の変身後の姿は見当たらない。

SNKプレイモア「サムライスピリッツ天下一剣客伝」ダウンロード更新
「対戦ムービー」公開。3種類の対戦をムービーで見る事が出来ます。

SNKプレイモア「メタルスラッグ6」サイト開設
ラルフとクラークの参戦が話題のメタスラシリーズ最新作です。

「オーガスト放送局 はにはにラジオ」第31回配信
2006年最初のはにはにラジオ。今年もまだまだ「はにはに」は健在ですね。

「神羅万象チョコ公式サイト」各種更新
獣牙族の項目に「第4弾キャラ一覧」が追加されました。他CM映像追加。

スパロボ公式「鋼のOG祭り」4月22日開催
イベントの名からして「ORIGINAL GENERATION」に関する新たな動きがありそう。

若本規夫inまじかるブリンガーころなFINAL(Flash)  (以下BOGARD La+サンより)
ベリーメロン! ベリーメロン!(゚Д゚)9 ……ビクトリーム様がいらっしゃる。

『仮面ライダー』のOP&ED映像を集めたDVDが発売に
私も同じく、これの戦隊版を望みます。ライダー版と合わせて買いたい。

魔法戦隊マジレンジャー VS デカレンジャー
Vシネマシリーズはほとんど見てないから、機会を見つけて一気に見たいな。

トンファーなAA置き場  (BWS@HyperEditionサンより)
愉快なAAの保管庫。トンファーをあまり使っていない所が面白い。

オープニングが素晴らしいゲーム、酷いゲーム
私的にはDQ。あのタイトルBGMを聞いた時の高揚感は、他では味わえない。

紅い河
こういう風景むっちゃくちゃ好きなんですよ!(>▽<)ノ 即、保存するッッ!!

クラスメイトが死んだんだが
私的には1に対して同意「出来る部分」と「出来ない部分」がありますね。
404には全面的に同意。さすがにそういう奴に対しては気が引けます。

保健の教科書に落書き  (Full Thrustサンより)
こういうネタ大好き。教科書の落書きは小・中時代の数少ない楽しみだった。

そろそろゲーム引退かな、と思ったとき  (以下RPG板ウォ(゚∀゚)チィ!サンより)
楽しいゲームをやっている最中にも、何処か面倒臭さを感じてしまう時。

マリオのブロックってなんで浮いてんの?
やたらと議論が白熱してます。これはもはや「発想力勝負」ですね。

「ラムネ&40」シリーズ最新作?  (以下金具城サンより)
News参照。「LUM&40 HG」というタイトルが掲載フゥー!ヽ(゚∀゚)ノ(HG違い

最狂!ビックリドッキリ激メカマンガ 前編  (以下ゴルゴ31サンより)
勢いは凄いが、冷静に見ると良く解らない内容のマンガですね……。

ラノベ買おうと思うんだけど、何買おうか?
「美少女」+「バトル」で、何か良さげなヤツあったら教えてください。

ドラクエの歴史
今、闇の歴史が明らかになる……って、こんな展開だったら嫌だなぁ( ̄▽ ̄)

和月伸宏『武装錬金』がドラマCD化  (以下最後通牒・半分版サンより)
メディアミックス展開させるくらいの人気なら、本編を存続させて欲しかった。

精神科医が説くゲーム、ネットという麻薬  (名前のない部屋サンより)
例え「専門家の言葉」であろうと、この理論はおかしいと思います。
症例に当てはまる人の全てがゲームやネットに触れている訳じゃないですよ。
むしろ全国的な総計を見ると、そうじゃない人の方が多い……。

PlayStation2版 幕末浪漫 月華の剣士2考察  (以下ネオジオ+αニュースサンより)
「ネオジオ」をベースに移植しているが、多少(?)の差異はあるようです。
NCD版PS版、DC版などの追加要素が入ったバージョンの移植だったら良かったな。

PS2「龍虎の拳 〜天・地・人〜」4月27日発売予定
海外サイト情報ですが、日本でもこうなりそう。龍虎の拳の再来は嬉しいです。
加えて「KOF MAXIMUM IMPACT2」の発売日が4月13日という記載もあります。

どんな方がいわゆる1%なのか  (以下わいーる(*´ー`)サンより)
「ひぐらしのなく頃に」の初期で確信へ迫った「1%の回答者」に関しての説明。

ダ ー マ 神 殿
まるでファンタジー世界のように美しい景色。これが現実とは……。

2006年1月9日(月) 〜 2006年1月15日(日)

カウンタぶっ飛んでしばらく経った今ですが、一応直しました。
以前に修正した時から、アクセス解析の数値を参考にプラスした訳ですが……。
今や「本来の数値」との誤差は、決して小さくないものだと思います。

最初はカウンタを消そうかとも思いましたが、一応はウチの歴史。
誤差があろうとも、足跡は残しておいたほうが良いかなぁと。
どうでも良さげにしているくせに、排除するのは惜しいという矛盾。

……どうしてそんなにぶっ飛ぶのかな、ウチのカウンタ_| ̄|○

・・・・・

話は変わりますが、久々に真面目(?)なお話を一つ。

今までの私は「仕事をするため」に会社へ行っておりました。
勿論「仕事をするために会社へ行く」というのは当たり前の事です。
しかし、私はその考え方こそが挫折の原因だったと思いました。

以前の職場は肉体労働色が強く、単純に苦手だったというのもありますが……。
それ以外にも「興味関心の薄い業務」に対して真剣に向き合えませんでした。
だからこそ、肉体の疲労と共に常に感じる不快な思いとも戦わなければならなかった。


現在、肉体労働色が薄くなった職場で残るのは「精神的な問題」になりました。
それを取り除くため、私はあえて「仕事はついで」あるいは「寄り道」だと考えた。
「仕事そのものを目的とする」のではなく「仕事の先に目的を据える」方法。

外出理由が「仕事」だと気が重いので、自分にとって楽しい事を目的にする。
楽しい事へ行き着くための通過点であるならば、仕事であれ全力で押し通る気になる。
人間、自身にとってプラスになる事へ対する行動力は想像以上にも凄いもんです。

重要なのは「遠くに目的を定める」のではなく「近くに目的を定める」こと。
私は以前、遠くに目的を定めて(例:パソコンを買うために働く)失敗してしまいました。
でも近くに目的を定めれば(例:帰りに本屋へ寄る)伴う苦労はほんの少しで済む。


話をすり替えるなら、それは「生きる理由」にも適用できると思います。
「夢を叶えるまでは死ねない」などの漠然とした理由より、もっと近い理由がいい。
例えば「来週のジャンプを読むまでは死ねない」とか、そんなんで充分でしょう。

小学生の時、先生に長距離走は「電柱を目的にしろ」という話を聞きました。
「10m先の電柱を目指して走れ、達成したら、その次の電柱を目指せ」
目標を小刻みにする事で各々の達成を容易にし、積み重ねて大きな目的を達成する。

何であれ「その日その日を全力で挑める理由」があれば充分かと。

・・・・・

親は私の考え方にブチギレてますが、私はそんな親を古狸だと思ってます。
仕事が長続きさえすれば「伴う動機」は何だっていいじゃないですか。
他の事柄は別としても、これに関しては「過程より結果が大事」でしょう。

ここまでうだうだと書きましたが、最終的に私の述べたいことは一つ。
こういう考え方をするのが私だけじゃないという支えをください。
一人でも良いから、私の主張を理解して同意してくれる人が居る事を祈ります。

・・・・・

・・・・・・・・・・

ちと早めですが、神羅万象チョコの第4弾が届きました。
結論から言うと「SP」と「EP」だけが入手できませんでした。
と言う訳で、更新したリストをUPしておきますね。

SPやEPにダブりがある方、是非とも私めにお恵みをm(_ _)m
提供者の望むカードがこちらにあった場合、喜んで応じますので。

 

SNKプレイモア「THE KING OF FIGHTERS XI」更新
EXキャラクターの紹介と、アーデルハイドのストーリーが追加。

CAPCOM「ロックマンゼクス」製作決定
またも新たなシリーズが登場。今作は「男性主人公」と「女性主人公」が選べる。

GAME Watch PS2版「スペクトラル VS ジェネレーション」情報
最近無節操に格ゲーを買っている自分だが、コレはどうするか……。

「神羅万象チョコ公式サイト」各種更新
TOP絵が変更。各部族王がサイガ同様に黄金の鎧を纏ってパワーアップ。
ほか、聖龍族の項目に「第4弾キャラ一覧」が追加されてます。

「ひぐらしのなく頃に 暇潰し編」がコミック化
ガンガン2月号にて告知、3月号より連載開始。作画担当は外海良基氏。

設定上はすごいけど作中ではいいとこ無いキャラ  (以下BWS@HyperEditionサンより)
RAVEに出てきた四天魔王。決戦を急ぎすぎたせいか「凄さ」を感じなかった。

答えが分からない質問に適当な甘い言葉を言うスレ
あまーーーーーい!!(*゚∀゚) ……こういうの、良く思いつくなぁ。

妹が小4の時に描いたマンガ前編後編  (以下Full Thrustサンより)
小学生当時の感性でしか描けないような内容。これが今の大人に足りないもの(ぇ

チャーハンのお勉強(1/13)
私も美味しいチャーハン作りたいので、参考として拝見させて頂こうφ(。。)

ドラクエとFFの根本的な違い  (RPG板ウォ(゚∀゚)チィ!サンより)
FFは作品ごとにシステムが変わるので、事前の予習が必須……。
でもドラクエはいつも同じシステムなので、予習無しでプレイできる。

DQ・FFで皆が忘れてしまってそうなこと
クインメドーサ。って、こりゃ「忘れる」云々の問題じゃないな。

スパロボをプレイするときの変なこだわり
イベントの有無に関わらず、因縁のあるキャラ同士はは必ず戦わせてます。

懐かしきドラクエの思い出   (unlimited game worksサンより)
イイ話続出(つД`) 個人的に67の気持ちは良く解ります。
「二度と生家へ帰れない」というDQ3のEDに、思わず泣いた記憶が……。

ネオジオフリーク2006 VOL.12(jpg)  (あてなっくるサンより)
画像は他に「11b〜11d」まで。「KOF MI2」のプロローグも掲載されています。

続・スパロボ次回作に関する噂  (アリガミンネットワークサンより)
こちらと併せてご覧ください。実現したらかなり嬉しい「噂」です。

ドラえもんの秘密道具(jpg)  (金具城サンより)
これらをBGMとボイス付きで想像したら笑った( ̄▽ ̄) なんつー危険な道具だよ。

スピリッツに舞い降りたツンデレ天使 栗田ゆう子  (ゴルゴ31サンより)
ぬぉっ、思わぬ所に伏兵が……(*´Д`) 初期の栗田さん、かなりイイ感じ。

PS2「KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX」3月23日発売  (名前のない部屋サンより)
XBOX版の逆移植。通常のMIは持ってるけど、コレクションの意味で買っちゃおうかな。

絵買いは望めないけど本当に面白い漫画たち  (以下ねがすぱサンより)
落第忍者乱太郎。数ある忍者漫画の中で、忍者を最も写実的に描いていると思う。
ギャグ路線であるが故に時々有り得ない描写も混じるが、私は面白く感じる。

女性キャラに顔面パンチをするシーンがある漫画
私は戦闘描写でコレが無いと物足りなく感じるタイプです(理不尽な暴力はダメ
女だろうと戦いの場に立つ以上は一人の戦士、容赦があってはダメでしょう。

一切才能は無いが努力のみで強くなったキャラ
「SAMURAI DEEPER KYO」のアキラ。本編内でもそう書かれてます。

茨城県下妻市のサイトに萌えキャラ  (にゅーあきばどっとこむサンより)
下妻市GJ!(>▽・)b ……ウチの市も萌えキャラ導入しませんかね(´ω`)y-~

「こわしや我聞番外編 佐々次郎、木枯らしの恋」  (以下マンガがあればいーのだ。サンより)
作者・藤木俊氏のサイトで少しずつUPされる予定。サービス良いなぁ(´¬`)

ストーリーを教えてもらうスレ@マロン まとめサイト
様々なマンガの概要を知るにはもってこいのサイト。読み物としても楽しめます。

PS2版「GUILTY GEAR XX SLASH」詳細  (わいーる(*´ー`)サンより)
特殊カラーや特殊モードは定例の事として、ミッションモードが仕様変更。
ストーリーモードが無いのなら、#RELOADのように安めに売って欲しい。

2006年1月1日(日) 〜 2006年1月8日(日)

新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
なんて、定例の挨拶でしか始められない自分が悔しかったりします。
毎年書いているけど、私は「新年になったから」って何も思わないからなぁ。

……と、言うわけで簡易更新です。コミケレポは後ほど_| ̄|○

・・・・・

ありがたい年賀CG等を頂きましたのでピックアップです〜ヽ(´▽`)ノ

あおいさん「
霞神りょうさん「
CPUさん「
DECAPITATE藤岡さん「
ニイピーさん「
バッカスさん「
ふろーらいとさん「

この頂きモノだけで「新年がおめでたい理由」が出来た感じです。
改めてありがとうございます。お互いに良き年を過ごせるように祈ります。

・・・・・

遅れましたが、コミケレポをUPしますね(・ω・)ノ

 

金具城さん「経営戦記キングジョウ第2部」完結
40話+外伝+エピローグで締め。壮大な物語は「第3部」へと続く……。

ヤマカムさん「今年1年を振り返って」
ウチでもランキング形式で云々と言っていたけど、結局やれなかったな(;´Д`)

アリスソフト 新作「よくばりサボテン」発表
O〜K〜O〜K〜♪ パッと見で手を出す事が決定しました(*´¬`)

「仮面ライダーカブト」公式サイトプレオープン
555とかその辺のライダーに似た雰囲気。超常的というよりは科学的ですね。

「轟轟戦隊ボウケンジャー」公式サイトプレオープン
スーパー戦隊シリーズ30周年記念作品。タイトルからして、各地を冒険するのかな?

「The King of Fighters Another Day」第2話配信
ロック・ハワード中心のエピソード。餓狼MOW2はまだですか〜?(マテ

救急車を私物化  (BOGARD La+サンより)
これはイカンですよ(;´Д`) 本当に救急車を必要としている人達に失礼だ。

小説作法  (以下BWS@HyperEditionサンより)
一見するとお堅い感じだけど、色々なタイプの小説に適用できそうな感じ。

帰ってきちゃったSEED120%! 帰ってきちゃった! デスティニー! なぜなに質問箱〜!
気になっていたり、取り残された感のある内容についてのQ&Aです。

これは流行るwwwwwww
思わぬ所から新たなるAAキャラクターが誕生。そういうことにしておくか。

最強の武器トンファー  (ojakan.comサンより)
うわぁ、こういうノリ大好き(´¬`) 私的に面白いのでピックアップ。

「スパロボMXポータブル」中盤の追加シナリオ  (以下unlimited game worksサンより)
大まかな説明だけどこんな感じ。後継機への乗換えが補足されてるっぽい。

「面倒くさい」…アルバイト高校生、年賀状など雪の中
印刷物ならともかく、丹念に書き上げたものまでも台無しにする悪行。

姉は一級建築士 〜イケない構造設計〜  (アリガミンネットワークサンより)
「あの騒動」をモデルにしたエロゲ製作プロジェクト。期待できそうです( ̄▽ ̄)

しかばね列伝  (おふらいんVer2サンより)
様々なドラクエに登場する印象的な屍を紹介。屍にはドラマがある。

2006年十大ニュース〜個人ニュースサイト冬の陣〜結果発表
日本全土を騒がせた事件から一部の人達を騒がせた事件まで、方向性が豊かで面白い。

米有力紙に“日本風少女MANGA" LAタイムズなど8日から連載  (名前のない部屋サンより)
正直な所、今まで「米国の作者 = 濃いイラスト」ってイメージしかなかったです。

厨房時代の国語のテスト   (舞軌内雑筆店サンより)
これは「自分を信じろ」って事なのでしょうか? なかなかに意地悪だ。

過去 − 未来

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